When a videogame wants to show a scene, it sends the GPU a list of objects described using triangles (most 3D models are broken down into triangles). The GPU then runs a sequence called a rendering ...
【本文由小黑盒作者@Misiu于11月09日发布,转载请标明出处!】 如果说CPU是计算机的“大脑”,善于处理各种通用型计算任务,但在面对大规模并行计算时,CPU就有点力不从心了。尤其是在图形渲染、游戏画面处理、人工智能训练等场景中,需要处理成千上万的 ...
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