目前大多数纯平显示器的视角都能达到180度,也就是说,从屏幕前的任意一个方向都能清楚地看到所显示的内容。而LCD则不同,它的可视角度根据工艺先进与否而有所不同,部分新型产品的可视角度已经能够达到160左右,跟CRT的180度已经非常接近。也有一些LCD ...
显示器是我们日常生活中必不可少的生产力设备,是非常重要的资源信息获取渠道,因此市场对它的需求一直很高涨。有了高需求,也就催生了显示面板技术的发展。目前市面上有很多种不同显示原理的技术,比如OLED、LCD还有Mini-LED。它们都是何方神圣,究竟有 ...
上一次我详细介绍大显示屏技术时,LCD液晶显示器才开始取代传统CRT、等离子和采用投影技术的设备而逐渐占主导地位。当时OLED也已经兴起,却因一些技术上的不足而受到限制,通常用于可穿戴设备、智能手机和其他小型和(或)“一次性”电子设备中。
Digital Foundry最近做了一个非常有意思的测试,他们把《Control》这款新出的游戏用一款十多年前推出的顶级CRT显示器来玩,其显示效果完全不输给今天的LCD,并且还是在分辨率更加低的情况下跑的,特效拉满RTX全开的情况下帧数仍然保持稳定在120帧以上。 虽然小 ...
面板显示技术(FPD)大致分为三个阶段:CRT(阴极射线管)、LCD液晶显示器、OLED(有机发光半导体),未来有望发展的技术有Mini-LED、Micro-LED。 在过去的20多年显示面板产业经历日本-->韩国-->中国台湾-->中国大陆四个阶段,目前中国大陆有着最大的产能,且驱动 ...
Digital Foundry最近做了一个非常有意思的测试,他们把《Control》这款新出的游戏用一款十多年前推出的顶级CRT显示器来玩,其显示效果完全不输给今天的LCD,并且还是在分辨率更加低的情况下跑的,特效拉满RTX全开的情况下帧数仍然保持稳定在120帧以上。 虽然小 ...