接下来,就是“数据变量录入”这个功能了,其实这个功能也是比较简单的,就是在键盘输入完成按下OK键后,会将设定好的数据显示在对应的变量控件里面,并且通过DGUS屏的串口发送出来。我们单击之前设置的“数据变量录入”触控变量的位置,这时会弹出 ...
接下来,我们就需要用串口助手来验证一下,我们新建的DGUS工程有没有问题了,首先,我们还是从最简单的入手吧,这里,最简单的自然莫过于“按键返回”控件了,那么我们尝试下从Y0一直按到Y5,看下串口助手会返回什么: 我们先来分析一下第一帧数据:5A ...