在OpenGL 3.0规范发布七个多月之后,Khronos Group今天又公布了升级版新规范OpenGL 3.1,也是这套跨平台免费API有史以来的第九次更新。 OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效 ...
Khronos集团本周在Siggraph宣布,它已经获得了OpenGL的控制权,而经过扩张,Apple, Dell, Google 和S3 Graphics等公司都已成为了其会员。 Khronos集团本周宣布,它已经获得了OpenGL的控制权。经过扩张,Apple, Dell, Google 和S3 Graphics等公司都已成为了其会员。 在OpenGL结构评审 ...
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
(映维网Nweon 2024年09月19日)对于依然喜欢为OpenGL API而非Vulkan API编写的VR应用的人而言,Mesa,特别是Zink OpenGL-on-Vulkan驱动程序现在已经支持OpenGL VR (OVR)扩展。 通过启用OVR_multiview, ...
作为图形行业的两大API,DirectX、OpenGL一直上演着相爱相杀,当然现在我们又有了Metal、Vulkan等后起之秀,前辈们的压力自然也更大。 时隔整整三年,Khronos Group标准组织终于将OpenGL标准规范从4.5版升级到了4.6版——版本号变化不大,但新东西还是很多的。 OpenGL 4.6 ...
Serving tech enthusiasts for over 25 years. TechSpot means tech analysis and advice you can trust. In a press release issued yesterday, The Khronos Group announced that they will soon be taking ...
北京时间2014年1月24日,我们收到了来自“Kishonti”组织的通知邮件,在今天凌晨用于多平台的3D图形处理测试软件GFXBench(原GLBenchmark)更新到了3.0的版本,目前可以供下载的有Google Play市场中对应Android系统的版本,以及AppStore中对应iOS系统的版本。未来还会被 ...
While Apple's annual Worldwide Developers Conference brought cheers on Monday, many game developers grew uneasy after the company announced that OpenGL, a longtime tool and open standard, will "no ...
At Siggraph 2014, the Khronos Group has announced both OpenGL 4.5 and, more excitingly, the Next Generation OpenGL Initiative. OpenGL 4.5, except for some new Direct3D 11 emulation features for easier ...
还记得GLExcess这款测试软件嘛,在ATi Radeon8500时代,包括我们在内的不少媒体都采用这款测试OpenGL AI性能的软件,不过由于最后这款软件似乎更偏向于是软件渲染的成份,对于硬件的要求实际并不高,以及于不少高端的显卡在测试上的成绩几乎都相同而最终没有 ...