一款游戏,尤其是非常重视社交属性的游戏,并不是开发成功后就万事无忧了,后续的长期运维才是决定能否打造出“爆款大作”并成功吸引和维系海量玩家的关键。 爆款游戏,更需要好运维作为支撑 从游戏正式发布那一刻开始,运维就成了决定游戏是否能 ...
IT之家 9 月 18 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(9 月 18 日)发布博文,报道称微软为提升跨平台存档兼容性,推出全新 PlayFab Game Saves 功能,第一阶段支持 Xbox 和 Steam 跨平台同步游戏存档。 IT之家援引博文介绍,PlayFab 是一套为游戏开发者提供的 API 与后台 ...