Nachdem wir uns im letzten Teil dieser Artikelreihe Unity etwas näher angeschaut haben, wollen wir nun endlich damit beginnen, unser Spiel zu entwickeln. Falls ihr deshalb lieber ganz am Anfang ...
Um möglichst viele grundlegende Aspekte von Unity beleuchten zu können, erstellen wir in diesem Artikel ein kleines Spiel, bei dem man eine Kugel mit Hilfe der integrierten Physik-Engine durch einen ...
Als nächstes wollen wir nun aus dem Unity-Projekt ein echtes spielbares Programm erzeugen, das auch ohne Unity funktioniert. Diesen Vorgang nennt man auch „Build“, also Bauen. Hierfür öffnet ihr ...
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