IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA今晚还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。 Vulkan是一种图形API,很多人都 ...
2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA今晚还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。 Vulkan是一种图形API,很多人都 ...
目前,Valve Steam Deck凭借AMD芯片在便携式游戏设备市场占据一席之地。若英伟达成功推出基于ARM架构的高性能处理器,并优化Linux系统下的游戏兼容性,或将重塑这一细分市场的竞争格局。尽管英伟达尚未正式公布相关计划,但此次招聘动态已引发行业对便携式游戏设备未来发展的广泛讨论。 返回搜狐,查看更多 ...
近日,Khronos Group(科纳斯标准联盟)发布了Vulkan 1.4。本次版本更新将集成许多经过验证的功能到Vulkan的核心规范中,并强制要求支持。它还扩展了对开发者持续可用的功能,大大简化了应用开发和多平台部署。 “Vulkan 1.4是一个开发者驱动的更新,它增强了Vulkan ...
IT之家2月19日消息,随着OpenGL停止更新已达九年,《我的世界》的开发商Mojang终于决定告别这一老旧的图形接口,转而采用更为先进的Vulkan图形API。这一变化不仅标志着Mojang的技术进步,也为玩家带来了更加绚丽的视觉体验。
11月20日,根据最新的代码合并提交结果显示,Linux操作系统中的兼容层Wine已经为Vulkan支持的第一部分完成了开发。这项新功能将允许用户在使用Wayland替代X11标准的Linux发行版上运行Windows应用程序。 Vulkan是一种现代化的图形处理规范,而Wine则是一个能够在Linux ...
IT之家2 月 25 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(2 月 25 日)发布博文,报道称英伟达近期发布了多项招聘信息(现已删除),重点招募工程师以优化 Linux 系统下 Proton 兼容层与 Vulkan API 的性能表现。 招聘岗位的描述明确显示,工程师的工作范围极为深广。IT之家援引博文介绍,工作内容将涵盖从游戏引擎、Proton 等转换层,一直到驱动程序与硬件交互的底层 ...
与DirectX 12相似,Vulkan图形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系统的图形运算性能。 而区别于DirectX 12的Windows 10独占,Vulkan打算将这种前沿技术带到更广泛的平台上去。 Vulkan开发团队最新确认,多GPU支持不仅仅支持Windows 10,而且还可以在Windows 7、8、8.X以及Linux ...
IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
AMD终止AMDVLK开源显卡驱动,全力支持Mesa RADV社区项目,简化Linux Vulkan驱动策略,提升Radeon显卡性能。了解更多详情! AMD 于 9 月 15 日宣布将停止开源 AMDVLK 驱动,转而使用 Mesa RADV 社区驱动项目来满足 Linux 上的 Vulkan 需求。 这一变化早有预兆。今年 5 月,AMD 已 ...
本周末,英特尔Linux Vulkan驱动的主要开发者和架构师确认已经离开公司。JasonEkstrand一直在大力参与英特尔的Vulkan开源Linux驱动,他在周五宣布他将离开公司。 自英特尔"ANV"MesaVulkan驱动项目启动以来,Ekstrand一直是该驱动的"首席开发者",当时的开发者还包括 ...