本文由 InfoQ 整理自贝壳找房资深工程师郝稼力在 GMTC 全球大前端技术大会(深圳站)2021 上的演讲《从 WebGL 到 WebGPU——网页图形的全新时代》。 正在看这篇文章的你,是否也写过 WebGL?或者,是以 WebGL 作为自己的主要工作?十年来,我一直从事 WebGL 相关工作 ...
这篇文章主要从技术视角介绍下跨平台WebCanvas的架构设计以及一些关键模块的实现方案(以Android为主),限于作者水平,有不准确的地方欢迎指正或者讨论。 一 设计目标 标准化:Web Canvas标准主要指的是W3C的Canvas2D[1]和WebGL[2]。标准化的好处一方面是学习成本低 ...
要把WebGL绘制到页面上,通常需要执行如下工作: WebGL都发生在Canvas 元素的上下文中,Canvs的上下文是一个JavaScript对象,它提供了完整的WebGL API,你可以爱屏幕上创建和操作图形。 由于WebGL 规范仍在开发中,因此上下文仍处于“实验”阶段。当前,大部分浏览器 ...
据WebKit引擎开发人员透露,它们将借助新的WebGL API在浏览器内部支持3D图形的GPU硬件加速,而无需安装专用插件。 WebGL和3D图形规范OpenGL、通用计算规范OpenCL一样来自Khronos Group,而且免费开放,预计2010年上半年完成并公开发布。Adobe Flash 10、微软Silverlight 3.0也都 ...
Web Developer Evan Wallace has released one of the more impressive WebGL demos we've seen. Provided you're using a capable browser (Firefox, Chrome or Safari), head on over to Wallace's WebGL Water ...
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WebGPU is an API that uses the device's GPU for rendering and calculation processing, and provides access to more advanced GPU functions than WebGL. It was designed ...
目前,网站可以通过Cookie、浏览器用户代理、网络IP、鼠标移动和其它技术来跟踪用户,以提供更为精准的广告。 然而国外有研究人员已经证实,除了以上方法,还可通过显卡指纹来精准追踪用户,并且需要WebGL 2.0 API,不过这个标准已经被WebGPU替代。 据悉 ...
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