LLM-in-Sandbox 提出了一个简洁而有效的范式:通过给大模型提供一台虚拟电脑,让其自由探索来完成任务。实验表明,这一范式能够显著提升模型在非代码领域的表现,且无需额外训练。 研究者认为, LLM-in-Sandbox 应当成为大模型的默认部署范式 , 取代纯 LLM 推理 。当沙盒可以带来显著的性能提升,并且部署成本几乎可以忽略不计时,为什么还要用纯 LLM?
随着意大利门店开业,Sandbox VR全球版图已覆盖五大洲13个国家的70余个场馆,包括新开拓的沙特阿拉伯市场及遍布美加的新据点。这家公司表示,旗下门店每月接待15万名体验者,累计门票销量突破500万张,持续为全球玩家带来全沉浸式VR冒险之旅。
作为官方特许经营合作伙伴,Immexia Srl计划投资超6000万欧元,约合人民币5亿元。这笔资金将用于在意大利全国范围内拓展 Sandbox VR业务,未来数年计划开设最多40家门店,以此重塑意大利沉浸式娱乐生态。
日前,线下 VR 娱乐品牌 Sandbox VR 宣布,其全球门店累计营收已突破 2 亿美元大关。据官方披露,2024 年全年,Sandbox VR 实现 7500 万美元收入,服务玩家超 140 万人次;仅 2025 年 3 月单月,门店客流量即突破 15 万人次。 该公司创始人兼 CEO 赵子君透露,Sandbox VR 将 ...
Sandbox VR正式进入意大利市场,首店落地特雷维索。当地企业Immexia Srl已获得该品牌在意大利独家经营权,计划投入超6000万欧元,未来数年在全意开设最多40家门店,以拓展其沉浸式VR娱乐版图。目前,Sandbox ...
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