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因承诺30帧遭内部批评?《辐射》开发者谈与B社的分歧
近日,《辐射:新维加斯》核心开发者之一克里斯·阿瓦隆透露,在游戏开发期间,他曾因性能问题与发行方贝塞斯达产生过分歧。 阿瓦隆在一次采访中曾被问及“游戏能否稳定运行在30帧”,他给出了肯定答复,认为这对当时的作品而言是“最低标准”。然而在后续内部会议上 ...
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30帧都不敢打包票! B社开发内幕曝光:困难太多
《辐射:新维加斯》的主要开发者之一克里斯·阿瓦隆分享了一段往事:在开发期间,他曾因游戏性能问题与贝塞斯达产生分歧。
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