Die Stadtbücherei Delmenhorst an der Langen Straße 1a lädt zum nächsten Workshop der Kursreihe "DEL.Lab" in das Medienpädagogische Zentrum ein. Am Donnerstag, 9. April, erlernen Kinder ab neun Jahren ...
Die beiden Viertklässler Ben und Liam aus Aesch schauen gebannt auf den Bildschirm, in das Spiel vertieft. Es basiert auf einer einfachen Programmieranwendung. Blöcke, die Grundlage vieler ...
Solidarität bedeutet für mich, zu geben“, sagt Lady Mariéme Jamme, ohne zu zögern. „Wir denken bei Entwicklung häufig an persönliche Optimierung. Aber Solidarität bedeutet, hinauszugehen und unser ...
Technik, Zeit und pädagogisches Know-how für das IT-Projekt stehen im Mentor Spot auf dem Brühl bereit. Anmeldungen sind bis 8. März möglich. Welche Erlebnisse warten auf die jungen Teilnehmer? Die ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen - analog und digital. Ziel der zwischen ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...
About Security & HackingHacking ist die Kunst des Exploits. Ein Exploit ist die Ausnutzung einer Schwachstelle. Lese auf diesem Blog nach, wie Du Deine Systeme vor Hacks schützen kannst, indem Du das ...
Um digitale Kompetenzen von Schülerinnen und Schülern zu fördern, bietet die Hacker School kostenfreie Online-Programmierkurse für Schulen an. Die Kurse unterstützen Lehrkräfte, die wichtigen 21st ...
About Security & HackingHacking ist die Kunst des Exploits. Ein Exploit ist die Ausnutzung einer Schwachstelle. Lese auf diesem Blog nach, wie Du Deine Systeme vor Hacks schützen kannst, indem Du das ...
Die Finkenburgschule in Wittmund hat ihre Schülerinnen und Schüler am Donnerstag fit für die digitale Welt gemacht. Mit dem EU-geförderten Projekt "Digitales Klassenzimmer" lernen die Kinder erste ...
Was heute in vielen Klassenzimmern selbstverständlich erscheint, begann vor gut zehn Jahren als Tüftelei: ein kleiner Lernroboter, der Kindern den Einstieg in die digitale Welt erleichtern soll. BOB3 ...
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